
Десять замковых дверей, ветер в двери жуёт продукты, мы светим на прическе, закладки уже половина, от утром до вечера жуём через бонг. Все держат в руке кет и соу. Да, мы были потерянными,
на расслабоне.
Главное место в нашей конуре занимает шмалька. Мы хаваем её, как опиум. Она даёт нам силу, и мы можем читать мысли девчонок. Нахиваемся и смотрим - клинит. Порой даже невозможно отличить реальность от галлюцинаций.
Но кто о, черт возьми, этому парню нужна реальность? Наслаждаемся каждой секундой, каждой хапкой. Хотя, если честно, иногда бывает, что зашкаливает.
— Мужики, а я вам расскажу, как я купил кодеин, — заявляю я во время нашей еженедельной сессии.
— Сорри, парень, я вот сегодня уже опиум приканчиваю. Но что за кодеин? — спрашивает Сэм, одетый в свою клёвую футболку со смайликом.
— Клёвая штука, братан. Хочешь, я расскажу? — спрашиваю у него.
Сэм кивает головой, словно отдаёт мне своё разрешение.
Я беру глубокий вдох и начинаю свой прикол.
Как-то раз я прогуливался по улочке, когда увидел странный мужик, нервно оглядывающийся. Было что-то в его взгляде, что привлекло моё внимание. Я решил ему помочь и спросил, не нужна ли ему помощь. В ответ он просто протянул мне пакетик с кодеином и сказал: «Приколись, парень, тебе поможет разглядеть мысли девушек».
— Серьёзно? — прерывает Сэм, откидываясь на стуле.
— Да, братан, серьёзно! Вот такой бывает мир, — отвечаю я, усаживаясь на диван.
Так я и пришёл в мир кодеина и научился читать мысли девчонок. Вначале было ужасно сложно. Чувствовалось, что мозг работает на пределе. Начал страшно клиниться, видел галлюцинации, а девчонки становились непредсказуемыми.
Биткоин, теперь также и кодеин. Да, да, всё это наше будущее.
Но со временем всё стало налаживаться. Я научился фокусироваться только на нужных мыслях. И теперь, благодаря кодеину, я мог предугадать, что скажет девушка на следующий ход. Да, братаны, это классная штука. Ах, какие возможности открываются теперь передо мной.
Захотелось мне однажды проверить свои суперспособности. В парке сидела красивая девушка, медленно глажа свою курточку. Я решил показать ей своё шоу. Подошёл к ней и сказал: «Привет, красавица, ты умеешь играть на гитаре?». Она нахмурилась и ответила: «Как ты узнал? У меня даже гитара всегда с собой».
Я улыбнулся. У меня получилось! Я смог прочитать её мысли! И этот случай не единственный, братаны. С кодеином всё стало возможным. Теперь я читаю мысли всех девушек, с которыми общаюсь. Иногда это прикольно, иногда странно. Но в большинстве случаев это даже помогает мне. Многие девчонки впечатлены этим.
— Ну а теперь покажи, как это работает в реальности, — говорит Сэм, высматривая в закладках следующую хапку кодеина.
— Сейчас, братан, сейчас! — отвечаю я, доставая пакетик с кодеином и делая ещё одну жирную закладку. Я нахлобучиваю свои капюшон и отправляюсь в поход. В поисках новых открытий и новых впечатлений.
Актуальные цены в наркошопах Озёры:
Название |
Цена сейчас рублей |
Клад |
Наличие |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2200 |
На выбор |
Мало |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
3180 |
в городе |
Заканчивается |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2610 |
Тайник |
Доступно |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
2900 |
Тайник |
В наличии |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4350 |
Прикоп |
Ограничено |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
6310 |
Свежая загрузка |
В наличии |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
1950 |
На выбор |
Есть |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
4050 |
Свежая загрузка |
Много |
Марки NBOMe 3 шт. |
2070 |
Надежный тайник |
Есть |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3000 |
Новый адрес |
Ограничено |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2970 |
Надежный тайник |
Заканчивается |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5350 |
Доставка на район |
Заканчивается |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5550 |
Новый адрес |
Много |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1890 |
Моментальный |
Доступно |
Кетамин 0,5 гр. |
3150 |
Свежая загрузка |
Доступно |
Кодеин 240 мл. |
36100 |
Моментальный |
В наличии |
Метадон 0.5 гр. |
5120 |
Магнит |
Ограничено |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
1930 |
Тайник |
В наличии |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2630 |
за городом |
Мало |
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.